Problemy szkoleniowe
Firmy przemysłowe, instytucje publiczne i służby ratunkowe poszukiwały skuteczniejszej metody szkolenia z zakresu reagowania w sytuacjach awaryjnych. Tradycyjne szkolenia przeciwpożarowe były kosztowne, trudne logistycznie i często zbyt uproszczone, by realnie przygotować uczestników na stres i dynamikę zagrożeń.
Cel
Stworzenie immersyjnego symulatora VR umożliwiającego ćwiczenie realistycznych scenariuszy pożarów, ewakuacji i akcji ratunkowych w bezpiecznym, kontrolowanym środowisku – dostępnym lokalnie, wielokrotnie, bez potrzeby organizowania rozległej infrastruktury fizycznej.
Kontekst
Projekt rozpoczął się od analizy typowych sytuacji kryzysowych, z którymi spotykają się strażacy, zespoły BHP oraz ratownicy przemysłowi. Kluczowe wyzwania to brak możliwości bezpiecznego przećwiczenia realnych pożarów, zarządzania ewakuacją czy reagowania na wypadki drogowe w warunkach zbliżonych do rzeczywistych.
Na tej podstawie zaprojektowaliśmy modułowy symulator VR z realistyczną grafiką 3D, interaktywnym środowiskiem oraz zaawansowanymi scenariuszami. Użytkownik – zakładając gogle – trafia do wirtualnego środowiska, w którym może:
- reagować na pożar w budynku mieszkalnym lub przemysłowym
- przećwiczyć ewakuację ludzi z przestrzeni zamkniętej
- udzielać pomocy ofiarom wypadków drogowych.
Scenariusze zostały dostosowane do różnych poziomów doświadczenia – od nowicjuszy po zaawansowanych ratowników. Dzięki systemowi analityki, menedżerowie szkoleń mogą przeglądać postępy, najczęstsze błędy i czas reakcji uczestników.
Rezultaty (KPI)
✅ Redukcja kosztów szkoleń terenowych o 35%
✅ Skrócenie czasu wdrożenia nowych pracowników o 40%
✅ 92% uczestników potwierdziło, że czuje się lepiej przygotowana na sytuacje awaryjne
✅ 100% bezpieczeństwa – bez narażania zdrowia i życia podczas nauki
✅ Możliwość personalizacji scenariuszy pod kątem miejsca pracy
Podsumowanie przebiegu wdrożenia
- Identyfikacja scenariuszy: typowe zdarzenia kryzysowe w branży przemysłowej i publicznej
- Projektowanie środowisk VR: pożary, wypadki, ewakuacje
- Budowa MVP: szkolenie dla początkujących operatorów i strażaków
- Integracja raportowania postępów i analizy błędów
- Rozbudowa o dodatkowe moduły (językowe i zaawansowane)
Zakres wdrożenia
- Projekt koncepcyjny: analiza potrzeb działów BHP i operacyjnych
- Realizacja VR: tworzenie realistycznych środowisk i scenariuszy
- Personalizacja: poziomy trudności, języki, stanowiska pracy
- Integracja z narzędziami HR i platformami szkoleniowymi
- System analityki i śledzenia postępów
Rozwiązania technologiczne – główne i wspierające
⚙️ Virtual Reality – środowisko immersyjne 360°
⚙️ Unity Engine – tworzenie i optymalizacja scenariuszy
⚙️ Artificial Intelligence – ocena decyzji i czasów reakcji
⚙️ Firebase – baza danych i raporty
⚙️ Blender – modele 3D środowisk zagrożenia
Narzędzia programistyczne
- Unity
- Python (logika analityczna + AI)
- Firebase (dane użytkowników i wyniki)
- OpenCV (analiza gestów, ruchów)
- Blender (modele 3D i scenografia)