Linkedin icon
Wyceń projekt

BHP przestaje być nudne: VR poprawia bezpieczeństwo i redukuje koszty szkoleń przeciwpożarowych

PRZEMYSŁ 4.0
Leonardo Phoenix 10 BHP in industry 40 0

Problemy szkoleniowe

Firmy przemysłowe, instytucje publiczne i służby ratunkowe poszukiwały skuteczniejszej metody szkolenia z zakresu reagowania w sytuacjach awaryjnych. Tradycyjne szkolenia przeciwpożarowe były kosztowne, trudne logistycznie i często zbyt uproszczone, by realnie przygotować uczestników na stres i dynamikę zagrożeń.

Cel

Stworzenie immersyjnego symulatora VR umożliwiającego ćwiczenie realistycznych scenariuszy pożarów, ewakuacji i akcji ratunkowych w bezpiecznym, kontrolowanym środowisku – dostępnym lokalnie, wielokrotnie, bez potrzeby organizowania rozległej infrastruktury fizycznej.

Kontekst

Projekt rozpoczął się od analizy typowych sytuacji kryzysowych, z którymi spotykają się strażacy, zespoły BHP oraz ratownicy przemysłowi. Kluczowe wyzwania to brak możliwości bezpiecznego przećwiczenia realnych pożarów, zarządzania ewakuacją czy reagowania na wypadki drogowe w warunkach zbliżonych do rzeczywistych.

Na tej podstawie zaprojektowaliśmy modułowy symulator VR z realistyczną grafiką 3D, interaktywnym środowiskiem oraz zaawansowanymi scenariuszami. Użytkownik – zakładając gogle – trafia do wirtualnego środowiska, w którym może: 

  • reagować na pożar w budynku mieszkalnym lub przemysłowym
  • przećwiczyć ewakuację ludzi z przestrzeni zamkniętej
  • udzielać pomocy ofiarom wypadków drogowych.

Scenariusze zostały dostosowane do różnych poziomów doświadczenia – od nowicjuszy po zaawansowanych ratowników. Dzięki systemowi analityki, menedżerowie szkoleń mogą przeglądać postępy, najczęstsze błędy i czas reakcji uczestników.

Rezultaty (KPI)

✅ Redukcja kosztów szkoleń terenowych o 35%
✅ Skrócenie czasu wdrożenia nowych pracowników o 40%
✅ 92% uczestników potwierdziło, że czuje się lepiej przygotowana na sytuacje awaryjne
✅ 100% bezpieczeństwa – bez narażania zdrowia i życia podczas nauki
✅ Możliwość personalizacji scenariuszy pod kątem miejsca pracy

oakvr 1

Podsumowanie przebiegu wdrożenia

  • Identyfikacja scenariuszy: typowe zdarzenia kryzysowe w branży przemysłowej i publicznej
  • Projektowanie środowisk VR: pożary, wypadki, ewakuacje
  • Budowa MVP: szkolenie dla początkujących operatorów i strażaków
  • Integracja raportowania postępów i analizy błędów
  • Rozbudowa o dodatkowe moduły (językowe i zaawansowane)

Zakres wdrożenia

  • Projekt koncepcyjny: analiza potrzeb działów BHP i operacyjnych
  • Realizacja VR: tworzenie realistycznych środowisk i scenariuszy
  • Personalizacja: poziomy trudności, języki, stanowiska pracy
  • Integracja z narzędziami HR i platformami szkoleniowymi
  • System analityki i śledzenia postępów

Rozwiązania technologiczne – główne i wspierające

⚙️ Virtual Reality – środowisko immersyjne 360°
⚙️ Unity Engine – tworzenie i optymalizacja scenariuszy
⚙️ Artificial Intelligence – ocena decyzji i czasów reakcji
⚙️ Firebase – baza danych i raporty
⚙️ Blender – modele 3D środowisk zagrożenia

Narzędzia programistyczne

  • Unity
  • Python (logika analityczna + AI)
  • Firebase (dane użytkowników i wyniki)
  • OpenCV (analiza gestów, ruchów)
  • Blender (modele 3D i scenografia)

Interesują cię podobne rozwiązania?
Zamów darmowe demo lub poznaj cenę.
Masz inną wizję? Bezpłatnie wyceń swój projekt