Kontekst i wyzwanie Kiedy po raz pierwszy usłyszysz o Piwomierniku i Piwodajniku, możesz się uśmiechnąć. Jednak wystarczy odrobina wyjaśnienia, by dostrzec w tym poważny potencjał biznesowy. W końcu to po prostu przemysłowy system automatyki, tyle że… do piwa. Podobne mechanizmy mierzą…
Case study: Jumpilot – interaktywny system IoT i grywalizacji dla parków rozrywki
Tło projektu Jumpilot to nowoczesny system śledzenia aktywności fizycznej dla dzieci, stworzony z myślą o parkach trampolin i rozrywki. Łączy technologię Internet of Things z mechanikami grywalizacji, by zwiększyć zaangażowanie odwiedzających, wydłużyć czas spędzony w parku i zachęcić gości do częstszych…